类型:休闲益智 版本:V3.00
大小:38.60M 更新:2024-12-25 10:27
《像素牧场物语》是开罗社打造的充满田园风情的像素模拟经营游戏,圆了许多人拥有自己牧场的梦想。在这个虚拟的牧场世界中,玩家将扮演一位牧场主人,开启一段休闲而充实的田园生活。
游戏中,玩家需要精心经营自己的牧场,通过圈养动物、种植瓜果蔬菜来丰富牧场的生态多样性。无论是养鸡养鸭,还是种花种树,每一项活动都充满了乐趣与挑战。玩家不仅要关注动物的成长与健康,还要合理规划牧场布局,打造出一个既美观又实用的牧场环境。
核心布局不动其他地方可以随便修改!所有竞赛都可以拆个空地出来按照需要的竞赛内容去建设即可!竞赛的大致布局在最下面!员工刷等级和植物动物刷等级是一起的并不冲突!
先说下员工。
员工选谁的话属性随意,职业人数有两个选择:
第一个:视情况而定,花田多的地方就花匠,农田多的地方就农夫,动物多的地方就奶农,综合的地方就杂工。
第二个:全部杂工简单粗暴。
员工装备刷等级的时候选加速的,后面就随意了,需要啥用啥。
附上刷员工等级的布局,所需道具:水桶、独轮车、信箱、煮饭套装。
独轮车、信箱、煮饭套装,这三个道具不要一起使用,会产生冲突,但是同一道具用三个可以产生叠加。
说明一下,住所中间道具为1个水桶+任意3个同样的独轮车或信箱或煮饭套装,按需求选择。
住所两边的空白格为农田或花田或动物
动物最多放三个,每当培育完成就重新培育,这样可以一边刷员工等级一边提高培育物等级。
然后这个布局要远离其他零散的农田或花田或动物,避免员工跑得太远浪费道具效果。
一周目存道具二周目开建附布局。
绿色背景的是加景色魅力的植物,粉色是花田,褐色是蔬菜,橙色是水果,蓝色是动物,灰色是任意一种培育物,紫色是设施或者植物。
活动区域都选收费上升,景色提高满意度,魅力提高人数,别忘了哦~
注意!:有颜色的背景里标了数字的意思是第几种,例如粉色背景里的1就是第一种花,2就是第二种花以此类推,数字里带有培育物的第一个字的就是第一种是什么培育物,例如,油1,就是第一种花是油菜花,如果没有带字,就是任意不同种类的花。
选择此方案呢,一周目员工招28个,装备全用加速度的;
互动商店解锁到苹果出现
好像是解锁4次,道具商店解锁1次,土地扩建4次,竞赛和大赛能过就过;
顾客满意度升级后顺便购买和照相水平互点,然后点快步走。
照片多了就去买水桶、独轮车、信箱、煮饭套装这四个道具,不要用,就屯着,鲜花的照片用来买树。
如果可以,育婴棚也可以屯100个,如果需要屯育婴棚道具商店得多解锁一次。
一周目存道具存钱布局:灰色背景是任意一种培育物,要过什么比赛就建什么培育物,或者平均分配都可以。植物不够可以随便放些东西上去代替。按布局建完之后就尽量过竞赛大赛,其他时候挂机,照片够了买下道具,静等结算开二周目。
二周目布局和一周目玩到底布局:
二周目开局继承选道具和钱还有设施,剩下的可以选花和动物的等级,其他随意。
二周目开局第一步,过完新手教程,直接扩建6次,最少也要4次,按下面布局建好,缺啥就去买啥,照片不够等够了在买填上。
这一块区域是核心,刷员工等级(不断重新培育用道具,属性满了就招人替上)、赚钱,都在这里进行。灰色区域要放什么培育物自行决定,要过什么比赛放什么。
然后就是不断过大赛竞赛和解锁新的培育物、建筑,扩建土地,完成成绩。
如果不准备开二周目的小伙伴可以用上面存道具存钱的布局先过渡一下。
核心区域布局:到后面住宅就可以挪位置了。
一定要先把核心区域的植物设施店铺培育物都弄好再建其他地方。
中期过度到后期土地全扩建完成和解锁全部商品成绩布局:
左边是培育物区域,右边是解锁全部商品成绩的区域。
可以找个地方培育完在移动过去解锁商品区域。
解锁完全部商品的成绩可以把右边拆了,建其他的解锁其他成绩。
最后完成布局:并不一定得建成这样
左边空白可以自行发挥来布置。
说是最终布局,实际上没啥最终的布局,核心区域不动,其他地方想怎么动都是可以的。
需要解锁什么成绩就拆一块地出来建,全部解锁完在拆了建其他的。
也就是说,除了核心区域外,其他地方可以全部用来解锁成绩,成绩全部解锁完成就可以重新规划慢慢建了,想怎么建怎么建,并没有多大的影响。
一二周目布局是完全一样的,多用一个周目来存道具只是为了下个周目可以多省许多照片和可以快速让员工弄到满属性。
要点:开局身份不要选杂工!
游戏新手引导过后,对照图片直接布局,如图:
先确定招募住户:
8花匠,8农民,8奶农
(嫌弃麻烦就24杂工,但最好不要这么来…杂工培育对应农产品很难有高评级,直接影响大赛竞赛、进而影响开地皮和升级商店的进度)
先布置右边,从图片底部向上看依次是:
房子占两行+农田两行或动物两行+摊贩占两行+长椅+行道树+长椅
对称布局 接下来是摊贩+农田+住房
(图片里是摊贩,种田显示完成了就搬房子)
(房子自带路面向农田,摊贩同面向长椅)
地皮拓宽后,逐步完成布局
左右各四个摊贩,纵向共五排,共计 5乘8 = 40个摊贩,另外,靠大门处左右各安排两个店铺(随意)
花匠房周围选好四种花卉
春花:山慈菇,夏花:向日葵
秋花:一串红,冬花:贺春红
农民房选四种蔬菜和四种水果
春蔬:卷心包(绿),夏蔬:玉米
秋蔬:大米(水稻),冬蔬:白萝卜
(白萝卜要237个照片,我当时没舍得买)
(反正26年大概来不及过那么多竞赛)
(我一周目分数少,继承到的太少了)
春果:桃子 , 夏果:西瓜(梨也能凑合)
秋果:苹果 , 冬果:樱桃
奶农房四种动物
春天:马(有点贵、后买)
夏天:猪
秋天:鸭
冬天: 可以试一试牛
二周目直接买水豚
在房子旁边,把上面写的种类都养起来,再移到空地,然后建地和已有的那亩地合并,会方便很多。
一定要抓住时间刷动植物等级!
植物每种养4亩,动物每种建两个圈舍。
随意排列
以上都是初期准备工作建议在6年内建设出来
拖太久就没时间竞赛了,要刷员工热情,去培育动植物评级的!
注意6年内搞定这些,后面还有的忙呢!
照片问题
没有建好大批相册箱子不要手贱去领取成绩里的照片奖励!!要是浪费了,估计会抓狂。
员工培养问题
把员工分三份摆放好位置,在中间四个格子里放道具,增长“工作”、“热情”、“体力”的三种,只能选一种相同的、并同时放三个,且水桶也放一个。
(照片不够用可以不兑换、不放置)
{原因忘了,既然是大佬讲的,那就照搬呗}
一周目老实刷“热情”能力,尽量多过大赛竞赛。
另外,以下道具必存99个
1、独轮车,
2、煮饭套装,
3、信箱,能存一点是一点,
存不下用光了也没关系,用了就要努力竞赛,继承员工能力需要300点数,不然继承不了,员工热情白刷,二周目会难过到吐血。竞赛的固定区域比赛,参加时需要找到一个13*13的正方形区域,在中间第七格开一条路连通,定位在中间,第26年通知你通关点数的时候,各项数据都定格了,后面存的道具,动植物等级,存款,员工能力都不能保存到二周目。
注意事项
一周目如果要炼装备就练能加热情的,看它写加多少点热情,前期不要选移动+多少格的装备,会跑天南海北去,根本没法刷员工能力……
我不知道被坑得多惨,用一堆道具老是不涨点数,检查了好久,才发现这个坑点,请避雷!
v3.00版本
1、修复云存档通关记录继承问题
2、优化部分bug