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合战忍者村中文版

合战忍者村中文版

类型:休闲益智 版本:V3.10

大小:50.79M 更新:2025-06-11 13:56

说明:安全下载是通过360助手获取所需应用,安全绿色便捷。

合战忍者村中文版
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小编点评:开罗经典像素模拟经营佳作

游戏介绍

合战忍者村中文版是开罗游戏推出的经典模拟经营作品,以像素风格再现了日本战国时代的忍者村落风情。游戏融合经营养成与策略战斗,玩家将化身村长,从零开始打造专属忍者势力。

合战忍者村中文版玩法

通过规划农田、商铺和训练场等设施,逐步提升村庄规模与等级。地表建筑布局直接影响村民效率与村庄人气,巧妙的空间设计能加速资源积累。玩家需持续采集矿石木材,研发更强装备,为忍者部队提供后勤保障。

合战忍者村最佳布局图

首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1、忍者们从家到工作点的距离尽量短;

2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田;

3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远;

4、店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率;

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下:

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图:

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样:

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

1、区域不规则

2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

3、纵向太长,忍者的路程更长

4、树需要占一格空间

5、树的生长需要时间

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。

队提供后勤保障。

战忍者村物语中文通关攻略

1、农业区:左边为农业区,房子按照一边房一边作物地来分布,推荐全部造水田!

2、商业区中间位置只见一个全部商铺,如果有空位,推荐造商店!

3、木材石材结合区右上角为石头区中间连着桥,下面连着伐木区,在造些制造店,如果有空位推荐造些农田,弥补食物的需要!战争部分:1.兵力主要分为轻步兵.弓兵.炮兵.骑兵。推荐按关卡的4:2:4:2的比例来造兵。通关的最终兵力为:

4、我方人物布局:

5、提高部队的合理布局部分,因为游戏分为国家团战和村庄战,所以还要靠打国王的部队来布局自己人物的位置,已经提高各种技能,还有对团战部队的兵力提高。

合战忍者村中文版优势

1、除了经营要素,游戏还原忍者文化。玩家可招募性格各异的忍者角色,通过训练提升其战斗力。

2、解锁对外征战功能,既能主动挑战周边势力扩张领土,也需防御其他忍者村的突袭。

3、村庄发展,将战斗采用回合制策略模式,地形、兵种搭配与装备强度共同决定胜负走向。

合战忍者村中文版简评

本作延续了开罗游戏一贯的魔性循环:经营收益反哺军事扩张,战利品又加速村庄建设。像素画面下隐藏着丰富的养成维度,从村舍升级到忍者特训,从资源采集到战术部署,每个环节都环环相扣。

游戏信息
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