类型:角色扮演 版本:V3.5.2-bilibili-UO
大小:1788.63M 更新:2024-12-20 11:48
小编点评:roguelike动作手游
《重生细胞》是一款非常有趣的roguelike动作手游,玩家将扮演一位炼金造物,踏上寻找细胞碎片、重塑自我的旅程。游戏中有着丰富多样的武器和技能,玩家需要搜集各式各样的武器,并掌握前所未有的技能来应对敌人。游戏画面采用独特的像素风格,打击感强烈,为玩家带来愉悦的游戏体验。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
1、想要获取巨人杀手首先需要玩家讨伐BOSS巨人,而巨人就位于巨人山洞中。巨人山洞作为隐藏的BOSS战地点,其位置还是比较隐蔽的,玩家需要做完一系列流程才可以找到巨人山洞。具体流程可以分为:猛毒下水道——旧下水道——讨伐大眼怪——获取钥匙——墓地——山洞。
2、其中,当玩家讨伐大眼怪获取钥匙后可以来到墓地在墓地最右边的祭坛上放下钥匙,这样就可以打开大门进入到山洞中了。在进入到山洞前一定要补充好自身的血量以及补给品,因为BOSS巨人还是比较难缠的,对玩家的操作手法也有一定的考验。
3、山洞的BOSS巨人会不断地使用左右手攻击玩家,不过大部分攻击都是可以被玩家用盾牌格挡的,熟练之后战斗难度就比较低了。在讨伐完BOSS后会进入到一段动画,动画结束后就可以获取奖励了。
4、在第一次战胜巨人后会获得巨人杀手的图纸,玩家可以在收集家处通过消耗细胞进行制作。也可以选择再次挑战巨人BOSS,第二次及以后打赢就会直接掉落巨人杀手武器,属性则会比较随机,多试几次总能获取符合玩家要求的武器。
需要和这个东西互动获得藤蔓符文。初次获得藤蔓符文必经之路:被囚者牢房到有罪者大道。杀死大道中指定的精英怪获得。
如果要与这墓碑互动要用传送符文。初次获得传送符文的必经之路:被囚者牢房到(要用藤蔓符文)猛毒下水道。打败猛毒下水道里指定的精英怪获得。
如果要和这厚厚的地板互动要用牧羊符文。首次获得牧羊符文的必经之路:被囚者牢房到有罪者大道再到(要用传送符文)藏骨堂。击败藏骨堂里指定的精英怪即可获得。
如果要爬上这种窄长的竖直向.上的通道就需要蜘蛛符文。首次获得蜘蛛符文的必经之路:被囚者牢房到(要用藤蔓符文)猛毒下水道到(要用牧羊符文)旧下水道到作呕地窖到沉睡的庇护所。击败庇护所里的指定精英怪即可获得。
挑战者符文是按照初始场景,有罪者的大道,壁垒,黑色大桥的路线,击败BOSS看守者后获得。符文效果是开启初始场景的挑战区域。
1、游戏中的战斗非常流畅和爽快,玩家可以通过快速移动和攻击来躲避敌人的攻击,使用各种技能来击败敌人。
2、游戏中敌人种类繁多,每种敌人都有独特的攻击方式和弱点,玩家需要根据不同情况采用不同的策略和技能。
3、玩家可以根据自己的游玩风格和心情自由选择装备与技能搭配,同时随机生成的元素增加了游戏的重复可玩性。
1、游戏有着丰富的游戏内容和不断变化的场景,每个场景都有独特的主题和设计,让玩家时刻保持新鲜感和刺激感。
2、游戏中的养成系统通过刷怪获取图纸,解锁新武器和变异,形成了一个闭环,增加了游戏的可玩性和玩家的粘性。
3、游戏的操作体验也非常出色。无论是键盘还是手柄操作,游戏都提供了流畅的控制和精准的操作反馈,十分出色。