类型:休闲益智 版本:V1.1.4
大小:3.07M 更新:2025-07-10 16:40
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小编点评:成功登顶魔塔,拯救被困的公主!
魔塔21层是一款经典像素风冒险闯关手游。你将化身勇者勇闯21层神秘魔塔,挑战层层怪物,解救被困顶层的公主。游戏主打经典像素画风:复古红白机风格,搭配8-bit音效,重温童年冒险记忆。
最经典魔塔,虽然说难度比较简单,但是可玩性还是很高的,个人推荐不要升级不要堆血,十字架最后拿这样性价比最高,防御堆到1688在用十字架就可无伤打最后的魔王,其余我觉得就那样。攻略如下
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;
到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),
然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),
杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),
顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;
杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;
连开两个黄门,上第7层;
开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗2000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(现在可以开始留钱到第11层)
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(有经验了就先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
回去用经验买防御然后拿9层的剑;然后去打红蝙蝠
上第11层,买防御;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第11层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
1、自动战斗+策略逃生:遭遇怪物时角色自动攻击,血条见底可紧急逃跑,保留实力再战强敌。
2、资源收集升级:击败怪物掉落金币与宝石,强化武器提升攻击力,还能购买血瓶、钥匙等道具。
3、解谜闯关:与NPC对话获取隐藏线索,收集不同颜色钥匙解锁对应楼层大门,探索神秘彩蛋房间。
1、多线剧情选择:对话选项影响NPC好感度,触发不同结局分支,公主or魔王?由你决定。
2、硬核策略挑战:血量、攻击、防御数值精密计算,一步错可能满盘皆输,烧脑爱好者必玩。
v1.1.4版本
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