类型:休闲益智 版本:V1.1.4
大小:28.24M 更新:2024-12-06 15:07
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《百万乐曲物语》是开罗游戏打造的一款让玩家扮演音乐经纪公司董事长、培养明日之星的经营养成游戏。依然保留着玩家熟悉的精美卡通2D像素画风,玩家可以根据自己的喜好来打造明星。
【日程】
每3个月(一季度)结算一次营业收入
第2年起6月1周——可开发周边,附带额外效果如:触发光环、体力回满,若周边没开发完则接下来每个月都可能随机刷出
9月1周——更换课程(初期免费,第2次备2K,第3次4K,以后自己掂量,后期至少3W起
12月1周——唱片大奖
第8年起12月3周——日本百万大奖
【偶像】
本作有70+名偶像,且每位都有独立的隐藏数值上限,因此这个部分就是本作的无底深坑。
本文并不会列出偶像的上限值(因为我自己都不知道,我只知道我自己用过的)。
从2级事务所起解锁第2个偶像位,全期就只能培养2位,除了1个主力外另一个位置最好用来刷二线,否则几乎难以完成开罗舞台的成就。
下面从我自己的经验上列出若干标准:
0、初期发展最优先雇佣高数值作词和作曲,适当培养后立刻丢去二线专门负责创作为后辈铺设星光大道。(这点类似游戏发展国的开荒优先雇佣高编程~
1、尽量雇佣6围平均来培养,一方面这种偶像成长空间大,另一方面唱片公司是会考核每一项6围的,偏科就是直接落选。
2、超过27岁一律无视,典型的高数值但已接近上限、或者一辈子庸人的设定,纯粹来污染招募池。
3、如果有某个初始值过于极端,则该数值基本接近上限,此时可以考虑将其雇佣+退役从而转变为二线雇员,例如作曲家或者伴舞。
4、说明文会暗示其擅长什么,根据需要来挖。
【歌曲主题】
每个职业都有对应的擅长主题,每个场馆也是如此(不过场馆并不对应职业)
这方面我不罗列,按照系列惯例的常识判断即可,并没有特别大的差距。随便挑都没有太大的问题,而且在演出前也会主动提醒你是否适合。这方面是明牌。
各种设定上和其它系列作一模一样,人气值是周回随机,有好几种组合的相性也是周回随机。
解锁方式为营业活动以及演唱会,根据实施偶像的总职业等级以及营业种类依次解锁。
【事务所等级】
2~微笑奖
3~山本+日暮奖(山本为前置条件
4~东京芝山艾尼奖
5~耶贝克斯奖起+
流行歌手:可爱+气势+质朴
舞蹈天才:摇滚+奇特+帅气+气势
民谣之神:质朴+摇滚+高冷+帅气
超级偶像:可爱+性感+气势
演歌之王:质朴+摇滚+帅气+气势
吉他之神:高冷+摇滚+奇特+帅气
天使的歌声:质朴+可爱+性感+奇特+气势
动画歌手:帅气+气势+摇滚+奇特
情歌之圣:质朴+高冷+摇滚+气势
天王巨星&超绝魅力:所有指标
1、首先,要决定新人的唱片公司。反复进行课程培训打好基础,就可以在新人甄选上脱颖而出并成功出道。
2、出道后可以参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,通过举办演唱会与粉丝进行互动,提升人气。
3、粉丝增多的话,营业活动的委托和专辑以及周边商品的销量都能快速上升哦?
4、为了拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!
丰富的艺人角色,每个艺人都有自己的长处和发展潜力,玩家需要根据他们的特点进行训练。
游戏音乐市场会根据玩家的行为而变化,玩家需要根据市场趋势调整商业策略。
除了音乐制作,玩家还需要管理公司财务、公关活动、音乐会等,体验全方位的音乐公司运营。