类型:策略卡牌 版本:V1.0.5
大小:433.51M 更新:2025-05-20 14:44
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逍遥志是一款以东方玄幻为基底的史诗级卡牌策略手游,玩家将化身天命者,在神魔交织的上古洪荒中开辟和平之路。游戏以全3D国风画卷呈现三界纷争,从昆仑仙境到九幽黄泉,每处场景皆暗藏机缘与危机。
"自由策略"与"轻度养成":卡池涵盖神魔人妖四族百余名角色,每位角色均配备独立技能树与专属神器。突破性移除传统羁绊系统,玩家可随心组合跨阵营阵容--让佛门金刚与魔道妖女并肩作战,或打造全物理菜刀队实现暴力通关,阵容搭配再无固定公式。
角色品阶:
N<R<SR<SSR
角色阵容体系:
水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
角色职业:
强攻:群体输出,战场主宰。
刺客:强力点杀,后排噩梦。
控制:控制敌人,掌控全场。
坦克:前排抗伤,守护队友。
辅助:后排支援,增益团队。
攻击类型:物理、法术。
基本属性:生命、攻击、防御、速度。
阵型:
英雄星级:
3星→4星→5星→红→红2星→红3星→红2星→红5星等等,具体可前往游戏,英雄-升星查看详情。
装备品阶星级:
绿→蓝→蓝2星→紫→紫2星→紫3星→……,具体详情可前往主城-铁匠铺查看。
神魂品阶:
绿-蓝-紫-金,具体详情可前往主城-神魂占卜-神魂图鉴 查看详情。
Buff:
游戏内很多增益状态是不能叠加的,所以最多有一个加增益状态的辅助就可以了,如关羽前两回合,自身增加20%的攻击和暴击,贞德在两回合内给他加攻击就无效。
天赋和符文:
相同的天赋和符文技能只取最高等级生效,不能叠加。天赋可以强化,增加属性,天赋升到中级的前提需要强化总等级到100.
英雄回退:
所有8星及以下英雄花费100钻就可以回退,前期可以多尝试不同角色和阵容。
9星及以下影响回退需要5个时间宝石,每周限购里300彩钻可以购买。
阵营:
目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各增加2.5%,速度增加20点。(比如雷系克制水系,宙斯打船长时会增加20%伤害,被船长打时会减免10%的伤害,阵营克制效果还是很明显的。)
目前阵营没有体系加成,所以练哪个体系的都可以,推荐练多个体系,不然资源可能不够分配。
英雄:
英雄分为5类,强攻、刺客、控制、坦克、辅助,各自英雄2技能的被动加成属性不同。
各英雄职业特色和区别(仅适用于当前版本,更新后可能有所改变):
坦克:
郑和(控制+保主C),
成吉思汗(保血最少+恢复+反击),
瓦尔基里(主动被动灼烧+复活)
齐格飞(保血最少+恢复+灼烧)
索尔(保主C+感电)
杨戬(保护血最少+反击)
辅助:
洛神(全体回血+加攻加暴+解状态)
贞德(全体回血+单体回血+加攻+减伤)
维纳斯(单回+全回+自身无敌)
虞姬(群回+单回+解状态)
赫拉(全体回血+单回+复活)
雅典娜(减伤+伤害分摊+少量全回+加功加暴),约战必备
织女(群攻+减防+全回+加攻,CD长)
控制:
吉安娜(冰冻,下回合开始才算冰冻时间,性价比高,怕被控)
船长(减速+冰冻)
湿婆(单体冰冻)
普罗米修斯(前中排眩晕,带减伤灼烧,技能自身伤害系数低)
美杜莎(随机三个眩晕,CD2回合,眩晕几率低)
雷震子(全体麻痹,1技能可令对方禁用被动)
盖亚(随机三个眩晕,被动可以多放一次)
莉莉丝(随机三个魅惑,不过仅持续一回合,三技能降治疗降命中,被动减对方男角色的攻击,增加受到的伤害)
撒旦(群体眩晕,1,3和被动技能都能上诅咒,伤害可观)
洛基(前中排虚弱,技能附带诅咒)
强攻:
武则天(群攻可以引爆灼烧,不清除灼烧,回合结束后灼烧可以再次伤害,被动加功加爆)
凯撒(三技能打血最少的,如果对面有灼烧则必暴击,前中期伤害可观,玩火队必备)
宙斯(被动给对面全体百分比扣血,实际效果一般般)
媚卡拉(对方血量低于30%时,触发被动)
女娲(被动减伤,群攻可以减命中)
阎罗王(1,3技能都是版本当前最高系数,群攻秒人必备)。
1、玩家可实时调整角色站位与技能释放时机,通过打断、追击等微操创造翻盘契机。
2、独创的天命罗系统更允许战中换将,根据敌方阵容弱点动态调整战术。
3、轻量化放置机制:离线期间资源自动累积,重登即可收获海量经验与素材。
4、配合开局赠送的999次十连抽卡,助力玩家快速组建核心阵容。