类型:休闲益智 版本:V2.758
大小:191.12M 更新:2025-04-12 09:54
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小编点评:沙盒类型闯关冒险游戏
创造与挑战又名为我想成为创造者,这是一款极具吸引力的沙盒类型闯关冒险游戏,将自由创造与紧张刺激的冒险挑战结合,为玩家打造了一个既广阔无垠又充满无限可能的虚拟世界。游戏中,玩家将扮演一位拥有无限创造力的创世主,可以随心所欲地在游戏世界中自由探索与构建。
游戏内含丰富多样的装备与资源系统,为玩家的创造之旅提供了坚实的物质基础。通过巧妙的合成与制作机制,玩家可以将收集到的各种材料转化为更加高级的资源或强大的装备,从而在后续的冒险中占据优势。这种资源循环利用的设计,不仅增加了游戏的策略性,也让每一次探索都充满了惊喜与收获。
1、多样化的玩法模式。与其他玩家一决高下的PVP竞技场,与队友携手共进的PVE副本挑战;
2、独自享受建造与探索乐趣的自由模式,多种游戏模式都能满足不同玩家的需求。
3、在PVP模式中,玩家需要制定战术,击败对手,证明自己的实力。
4、在PVE模式中,团队合作与策略规划则显得尤为重要,只有齐心协力,才能战胜强大的BOSS。
玩家将不断解锁新的关卡与挑战,每一次通关都是对自身能力的一次考验与提升。在这个过程中,玩家不仅能体验到游戏带来的乐趣与成就感,还能逐渐成长为游戏世界中无人能敌的创世主。
v2.7591版本
编辑器:
1:现在游戏信息里作者可以自设关卡标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的
2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏)
3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些
4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔
5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值
6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标
7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用)
8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间
9:UI编辑器中新增了复制功能
10:触发器中新增了部分函数
其他:
1:新增了一些皮肤和角色动画
2:修复了部分BUG