类型:动作格斗 版本:V3.0.3
大小:150.60M 更新:2025-01-07 09:29
《刺客传说》是一款动作闯关类手游,背景设定在一个充满江湖恩怨的虚拟世界中,玩家将扮演一位大侠,通过虚拟按钮控制角色移动,配合不同的秘籍和武器,击败敌人并完成各种挑战。游戏提供了丰富的关卡和随机出现的挑战,玩家可以在游戏中修炼各种绝世武功,体验不同的战斗方式。
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成
戒指和护腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
总加成
118.12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响
等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道
内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比
可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。
最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。
1、游戏采用了先进的3D引擎技术,打造出一个细腻逼真、色彩斑斓的武侠世界。
2、游戏的战斗系统流畅且富有挑战性,玩家可以打出华丽的连招和炫酷的特效。
3、玩家可以结识志同道合的朋友,一起组建自己的帮派或门派,共同闯荡江湖。
1、游戏采用了独特的国风美术风格,将中国传统文化与现代游戏设计完美融合。
2、游戏的敌人种类繁多,每种敌人都有自己的特点和弱点,需要针对性地应对。
3、动作设计流畅自然,玩家可以执行各种华丽的刺杀技巧,提供极佳的操作体验。
《刺客传说》游戏操作流畅,打击感强,且故事情节丰富多样。游戏社区中也存在许多攻略和技巧分享,帮助玩家更好地提升游戏体验。