类型:休闲益智 版本:V0.1.0.116
大小:146.09M 更新:2024-12-27 09:34
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《Project Gameble》是一款像素roguelike塔防游戏,背景设定在一个充满怪物和挑战的幻想世界。玩家需要组建强大的阵容,通过抽卡和装备升级来提升角色的战斗力,最终守护家园,抵御敌人的入侵。游戏融合了塔防和自走棋的元素,使得游戏玩法更加丰富和多样化。
1、装备对于角色数值的提升是比较明显的,抛开那些词条来说,攻击力带来的提升最能反馈到战斗中,快速提高战斗力。前期的钻石和钥匙只要能抽出一个蓝色的攻击词条装备,就可以稳定通关,强化资源也可以全部砸在蓝色以上品质的装备上。
2、升级铭文带来的提升不怎么明显,而且五合一的升级需求也需要大量的刷关,而铭文等级提高才能看得到可观的收益,因此前期将资源投入在铭文里不是很可观,最能带来收益的是攻击、吸血和再生,其他的铭文可以慢慢积攒,好在每天可以获得的铭文数量不少,打打总会有的。
3、流派推荐火系羁绊单点高伤流派,输出稳定,后期效果爆炸。磁系羁绊cd转的快,伤害不高但是基本可以一套用到结束,配合机器人的天赋基本没有怪能够摸到近点。物理系羁绊,暴击暴伤,骑士道的羁绊属性有点差,两个放在一起,此流派比较依赖养成,物理系的技能没有高稀有度的,很依赖基础数值,优势在于不需要升级太高等级的商店去d红卡。
4、开局优先升2级,2个技能打肯定比1个技能打更快,没必要强求流派的技能,可以先买2个临时的白色技能过度初期,之后再卖掉。过度最初之后,优先升到3级,开始d流派的白色技能到3星,因为4级商店刷新就要涨价了,在白色技能升到3星之后,再考虑将商店升到5级,去d别的关键卡,绿蓝卡都升到2星之后,可以考虑继续升级商店,去d更高稀有度的卡。
1、游戏在玩法上兼具策略养成乐趣与割草爽感,玩家需要发挥不同角色的风格特长。
2、游戏结合了自走棋的抽卡和rougelike的局内养成机制,玩家可以组建不同阵容。
3、即使是新手也能快速掌握游戏规则,通过简单的操作即可参与战斗,享受游戏乐趣。
1、在战斗之余,玩家可以根据角色的特长自定义自走棋的技能池,以应对不同场景下的挑战。
2、玩家可以通过自定义自走棋的技能池应对不同场景下的挑战,技能羁绊效果和可玩性较高。
3、游戏结合了策略养成和动作战斗的玩法,使得游戏在玩法上兼具策略养成乐趣与割草爽感。
游戏轻松无难度,基本乱选技能都能过关,且没有逼看广告和氪金,适合闲暇时间解压玩耍。总体来说,这款游戏在策略深度和可玩性上都有不错的表现,适合喜欢策略塔防游戏的玩家尝试。