类型:策略卡牌 版本:V2.4.3
大小:88.73M 更新:2024-12-05 14:23
小编点评:重返三国,一统天下的策略之旅
《三国志之九州战》是一款深度还原三国时期历史风貌的战争策略手游,在游戏中,你将面临的首要任务是招募并培养各类英雄武将。这些武将不仅拥有独特的技能和属性,还能在战场上发挥关键作用。通过合理的搭配和培养,你可以组建一支强大的军队,为实现统一天下的目标奠定坚实基础。
战略是《三国志之九州战》的核心所在。你需要聪明地部署士兵和英雄武将,制定周密的战略计划,才能在激烈的战斗中取得胜利。无论是主线剧情战役中的历史重现,还是竞技场对战中的即时策略比拼,甚至是国战中的大规模联盟作战,都需要你充分发挥智慧,灵活应对各种挑战。
1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+1民居+4兵,均衡发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖励,而10级建筑的奖励暂时比较遥远,非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子,(5级前可考虑)
2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,即全民居封地,产铜钱以尽快升级科技,优先提升疆土开拓和领导能力。目前主流的平民玩法为3封3将憋二级,即疆土开拓和领导能力科技升到2级,然后攒铜出一个单兵种的二级科技,尽快把二级兵出起来,二级兵的攻击和行军速度都比一级兵要强很多,想吃肉称霸,谁二级出的快谁就抢肉多。后期改兵封或者资源。
3、第三封地:全铜封。还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。后期改兵封或者资源。
4、第四封地:粮封或者兵封。这个时候,如果是正常的大团打野,应该下名城了,如果你有条件和资格开名城,毫不犹豫的开吧,前面靠打野混资源,后面肯定是不够的,优先出粮食(打仗粮食消耗太大了,没粮食寸步难行啊)。没资格开名城的,如果资源多就在军团指定的一兵封位下兵封,资源不多开铜封或者选一个加成高一点的封地开粮食吧。
5、第五封地:视情况而定。如果你前面开了粮食,就开兵封。前期打野跟团,不缺木和铁(除非你天生炮灰,出门就被揍),前面如果开的兵封,就赶紧开粮食封吧,要不你会天天缺粮食。
6、第六封地:木、铁混合。这时候大一点的团应该都出关了,隔壁的国都或者名城,都是开资源封的好地方,赶紧种起来吧,一般4木4铁,如果兵种侧重不一样可以适当开个荒平衡一下,侧重步兵的要木头多,侧重骑兵的要铁多。
7、第七封地:资源混合。粮食、木、铁要种起来并不快,要打仗,广积粮、高筑墙,继续种资源吧,建议4粮2铁2木,可以根据兵种适当调整。
8、注意:以上封地的选址,尽量以建设目标的加成比高为优先!后期可以迁移封地(出生的国都不可以迁,故土难离啊。),获得更高的加成比。但迁移封地一定要重视两个问题:
(1)是否用了鲁班,还没到期?迁移就失效了。
(2)封地内是否有兵?迁移后就消失了(但叛国时,都城内的解散的兵可保留)。最后,铜城可视发展情况拆除,改建兵封或者资源城!何时拆,拆几个都是看个人能力和发展进度以及九州形势而定!但拆,那是必须的!
1、与志同道合的玩家建立联盟,共同商讨战略,互相帮助,共同发展。通过参与各类活动,你还能获得珍贵的资源和奖励。
2、《三国志之九州战》的战斗模式多样,满足了不同玩家的需求。无论你是哪种类型的玩家都能在这里找到属于自己的舞台。
3、在这里,你将体验到三国时期的波澜壮阔,感受到英雄武将的豪情壮志。快来加入我们,一起书写属于你的三国传奇!
我对三国题材的游戏都特别感兴趣,从以前的单机三国志,到PC机上的各类RPG、SLG类型的三国游戏基本都玩过。感觉最经典的除了PC上的三十六计就属这款九州了。九州z战正好可以满足我现在的各种需求,例如不用非得坐在电脑旁边玩,在床上抱个平板或者手机就可以愉快的玩耍了,游戏的体验度也很棒,不是整天无脑点无尽的任务,不会花很多时间一直盯着,但得动动脑子,才能让自己充的单发挥更大的作用。还有就是在游戏里找到了一个成熟的团队和一帮志同道合的朋友,有朋友的游戏才更有意思。最后提点建议,希望运营商在不破坏游戏平衡性的前提下,在名将个数、武将技能、武将和武器等级方面尽量开发一些新花样出来,不但可以留住老玩家,也能不断吸收新人。