类型:战争游戏 版本:V1.0.41
大小:207.20M 更新:2024-11-10 09:24
小编点评:三国国战策略手游
《城主天下》是一款三国国战策略手游。游戏背景设定在三国时期,玩家可以在游戏中体验到三国时期的战争和策略。游戏画面采用国漫剪纸风格,具有独特的视觉效果。玩家可以通过完成主线任务和日常任务获得大量资源,提升等级和封地资源收益。
一、英雄的品级
游戏里,英雄品级分为四品,由低到高分别为:良将、名将、盖世、传奇。英雄品级非常直观的显示在英雄的左上角(如图所示)
1、良将与名将可通过招募获得,以及日常活动获得。
2、盖世英雄可通过充值获得,后续会开通新的获得方式。
3、传奇英雄目前从国家等级奖励获得,后续也会开放新的获得方式。
二、英雄的突破
花费英雄碎片可进行1次突破,每突破6次可进行1次升星(花费大量英雄碎片) 此系统为最大的英雄碎片消耗系统,碎片可由访贤府招募、集市-炼魂商店、猎场狩猎、寻访名仕、集市-名仕拜访、集市-技能商店、校场比武、运营活动等产出。
突破对于英雄战力提升最为明显,平时有英雄碎片的礼包可以买了攒着。
1、英雄初始激活为蓝色品质,蓝色满星后需要40片碎片突破至紫色。
2、紫色5星可突破至金色(橙色)。紫色满星后需要100片碎片突破至金色。
3、金色五星后可突破至红色,金色满星后需要200片碎片突破至红色。
三、英雄的克制
游戏内的英雄是有职业区别的,分别为文官、武将、全才。查看英雄的职业如图(英雄界面内,英雄名称后面)而职业之间是存在互相克制关系的,文官克制武将,武将克制全才,全才克制文官。
四、英雄的四维
英雄的武力、智力、魅力、统帅,统称为四维。四维对于英雄的影响:
1、武力主要提升前军攻击以及少量提升后军攻击。
2、智力主要提升后军攻击以及少量提升前军攻击。
3、魅力提升全军兵力。
4、统帅提升全军防御。
所以玩家们玩不同英雄的时候,需要侧重提升不同的四维来让英雄的实力收益实现最大化。英雄学习辅助技能可提升英雄的四维(武力、智力、魅力、统帅)、前后军属性和被动效果。
五、英雄技能
技能为英雄培养中策略性最高的系统之一,技能碎片可在炼魂、集市-书商来访、校场比武、运营活动等中产出(炼魂需要英雄达到红色品质才可分解碎片、所以无法作为前期主要产出,盖世英雄除外,盖世英雄碎片在招募获得对应英雄之后就可以分解其碎片了)
英雄技能主要关注的是英雄是什么类型的英雄,不仅仅要关注英雄技能的关联属性,也要看技能效果,不一定文官英雄就一定只学习智力相关技能。
六、英雄图鉴
累计获得新英雄和突破英雄都可以获得图鉴积分,图鉴积分可以提升图鉴等级,每级图鉴等级都可以获得对应的等级奖励-大量的兵种天赋技能书,而当积分达到指定数量,可以领取奖励。获得积分越多,实力成长越快,不同品质的英雄突破时获得的积分不同:
1、传奇英雄每颗星5积分
2、盖世英雄每颗星3积分
3、名将英雄每颗星2积分
4、良将英雄每颗星1积分
每位英雄有六个装备槽,分别是:兵刃、坐骑、宝甲、宝典、奇珍、令符。在工坊中可制造和培养宝物,每个宝物只能被制作一次。突破至满星后其碎片可被分解成珍宝碎片,用于工坊珍宝阁兑换道具。
每一件装备都是独一无二的,每件装备只能合成一次,同时只可佩戴一个英雄,只有佩戴的英雄生效宝物,所以不同的英雄需要选择最匹配的宝物才能发挥最大的作用,而且宝物能给英雄附加强大的属性和技能。宝物的强化和洗练更是拉开战力属性非常关键的点。
蓝色,紫色,金色装备碎片都可以通过各种日常活动获得,也可以使用珍宝碎片在珍宝阁换取。而红色装备可以通过充值获得,只有部分红色装备可以通过跨服活动获得。(合区以后还可以使用元宝购买)
宝物可以在珍宝阁突破、强化、洗练。
一、宝物突破
宝物的品级越高最终可突破的星级越高:
1、蓝色宝物可突破至2-3星
2、紫色宝物可突破至4星
3、金色、红色宝物可突破至5星
宝物每突破一星就可以激活相应的星级加成,可以大幅度提升英雄作战能力。
另外宝物的突破是存在风险的,普通宝物失败只会返还一半的突破材料,如果成功率太低建议先去科研馆提升相应宝物的成功率再进行突破。(套装宝物突破概率是100%)
二、宝物洗练
宝物突破除了可以激活星级加成,还影响宝物的洗练,一星宝物可以洗练出一个词条,二星宝物可以洗练出二个词条,以此类推,所以品级越高的宝物,最终可洗练出的词条越多。(所以建议大家尽可能的将宝物突破高星再进行洗练)
三、宝物强化
宝物强化提升的属性,不同部位所提升的属性不同:
1、兵刃强化提升前军攻击
2、坐骑强化提升前军兵力
3、宝甲强化提升前军防御
4、宝典强化提升后军攻击
5、奇珍强化提升后军防御
6、令符强化提升后军兵力
当全身宝物都强化至一定等级,将会获得额外的属性加成。
强化也是存在着很大失败的风险,毕竟每一次失败可以为下一次强化累计提升少许成功率。
另外建议大家均衡强化,而不是只针对某件宝物一直强化。套装宝物更是有套装加成,尽量把同一套宝物给一个武将穿戴。
目前技能分为英雄的主动技能、辅助技能、以及内政技能,其中主动技能和辅助技能主要是提供武将的战斗力为主,内政技能是以资源以及狩猎和寻访为主。
【主动技能】
目前主动技能是分buff技能以及伤害技能。
1、buff技能目前是出了三个分别为铜墙铁壁,固若精汤,以及运筹帷幄,都是以减伤增伤为主的,这个大家都能理解,举个例子固若金汤,学习条件为统帅90,然后触发时机为准备回合,也就是说准备回合就可以发动,关联兵种为无联合兵种,直白点说,如果对方不是在准备回合将你秒杀,是百分百可以释放固若金汤,通俗解释只要是无联合兵种的技能都是无视控制发动且没有兵种要求。
2、伤害技能多到让人眼花缭乱,技能是有学习条件的比如破阵摧坚学习要求是武力打到90,这个技能就适合武将和全才,然后技能的触发时机为远战第一回合,也就是说远战第一回合才会发动该技能,关联兵种前军,就是需要前军存在的时候且不被控制才可以发动。
3、智力相关的技能其实就是对比下就是武力相关技能的翻版了。
【辅助技能】
辅助技能也就是被动技能,被动技能带上就直接生效的,不可被驱散,数值是直接叠加的,四维技能是直接体现在面板上,这个很直观,不用过多的解读,一赛季的辅助技能大多数以数值技能为主,二赛季增加了些加减伤和回血的特殊技能,技能描述也比较直观。
【内政技能】
一共8个内政技能,其中狩猎和行军是很重要的,寻访因为到二赛季基本上人人都是满红将所以实用性的阶段不是很长,狩猎这个技能一定要记得使用无损重置,切记。
《城主天下》以其独特的画风和丰富的玩法策略,吸引了大量玩家。虽然初期资源较为丰富,但合理的资源管理和英雄搭配是取得胜利的关键。