类型:角色扮演 版本:V1.3.0
大小:249.52M 更新:2024-11-06 16:46
小编点评:二次元ARPG动作游戏
《绝区零国际服》是一款二次元ARPG动作游戏。游戏的故事背景设定在一个被超自然灾害“空洞”侵袭的近未来世界。新艾利都中存在着大量希望进入空洞的人,他们怀抱着各自的理由寻找进出空洞的资源与方法。玩家将帮助这些角色探索空洞、挑战强敌,并深入了解他们的故事。
1、商店必换每月10抽
在绝区零国际服的商城「讯源列表」页面中,能够以讯号残响交换「加密母带」(限池抽)和「原装母带」(普池抽)各5个,每个月可以交换一次。这是是平民玩家重要的抽蛋券来源,要优先确保每个月都有足够的讯号残响来换10抽。
讯号残响和下面介绍的讯号余波都是抽蛋获得的副产物(用抽蛋券来抽亦可获得,没有限制一定要用十抽),讯号残响只是抽蛋就会累积,而讯号残响余波则是抽蛋获得4星或以上的角色或武器时获得。
2、讯号余波交换
玩家可以使用讯号余波不限量地交换「加密母带」(限池抽)和「原装母带」(普池抽),另外也可以用来交换普池 S角色对应的专用音擎(武器,每款每月限换1个)。 如果是不太打算氪金的玩家,建议全部换加密母带(限池抽),用来抽取新的角色。若是会/已经氪金资源较多的话,可以换普池S角色对应的专用音擎(武器),自己有喜欢哪个S角色就换哪个。
3、冲主线、绳匠等级
无论你会不会刷首抽都好,开局之后最重要的事就是冲主线,和一般手机游戏一样绝区零国际服有大量系统及玩法需要账号等级i.e.绳匠等级提高之后才会解锁,一开始甚至连消耗体力的方法都没有。
因此开局后第一件事就是打主线,将绳匠等级升到10级,以开放实战模拟室玩法,可以消耗体力获得角色的升级、等级上限突破和升技素材。 开局第一日建议无论如何都要先打上 10 级清体,不然就浪费体力了。
然后下一个主要目标就是尽快升上 20 级,会一口气开放「专业挑战室」、「式舆防卫战」、「拉力委托」、「定期清剿」和「恶名狩猎」等多个系统。
4、角色养成系统相关
养成方面主要都是分为角色等级、技能等级、武器及圣遗物(唱片),角色等级和技能等级的上限都受绳匠等级限制,需要提高绳匠等级之后才可进一步提升;等级突破和提升技能的素材主要由实战模拟室获得。可以将低级素材合成升级为高级素材,不会有浪费的情况。
每个角色在突破至指定阶段时均可领取报酬,而第1、3、5次突破(10级、30级和50级)时均可获得原装母带i.e.普池1池,因此最好每个角色都先升到10级并突破1次先拿抽蛋券,然后到中期开始资源较多后再将角色逐个升级突破以领完其他抽蛋券。
5、装备相关
角色的装备分为音擎(武器)和驱动光盘(圣遗物/遗器/防具)两部份,开服时点的装备选择并不太多,大部份情况都是依据角色特性来配即可,例如「击破」类型的角色优先使用能提高失衡值的武器/唱片如「流浪民谣」就不会错到哪里去。
武器方面如果没有氪金抽蛋,未必会有太多5星甚至4星武器,这时可先用3星武器过渡,也建议不论是否课长,都将3星的武器各留一个满星数的版本(在强化中以消耗同名武器提升星级),很可能在你意想不到场合中用到。
驱动光盘方面,需要达到绳匠20级开放拉力测试后才能获得,每个角色可装备最多6件。游戏中只需要去刷通用的驱动光盘素材,然后再花费素材在唱片店来为角色抽唱片即可,平常体力有多时去刷驱动光盘素材备用即可。
而在提升驱动光盘等级后,可以解锁随机的副词条。实际育成角色时建议副词条在开荒期不要太强求,与其花大把资源来刷一个所谓的高分以至满分遗器,倒不如平均分配,主力队伍和角色每人都先集齐一套勉强堪用的唱片,然后再由主力输出角色开始刷词条更好的唱片。
一、基础属性
在角色基础属性面板可以看到,一名角色共有9种不同的基础属性,通过升级、资历升格、装备搭配等培养要素来进行数值提升。在面板上看不到的隐藏数值,还有角色的抗打断能力、能量回复、失衡能力等,这些将通过技能升级来进行提升。
二、普通攻击
1、点击普攻按钮,按照角色基本攻击力×每段攻击伤害倍率以计算具体伤害数值。同时,附加的暴击率、暴击倍率将额外提升伤害能力。
例如,安比的四段普攻伤害倍率(LV1)分别是34.4%、33.6%、98.7%、180.8%,可以看到,该角色的普通连段将在最后两段伤害获得收益最大化。倘若第四段普攻产生暴击,则按照基础攻击力×(180.8+50%)计算最终伤害。
2、分支技:在普攻的过程中衔接特别操作以打出额外效果的技能。释放分支技不会额外消耗能量,同时将附带额外效果,例如,安比的分支技将额外造成电属性伤害并提升抗打断能力。
三、特殊攻击
1、点击特殊攻击按钮或消耗所需能量释放强化攻击,通常将造成更高额的伤害和失衡效果,根据角色特性,还将附带特殊效果。
1、能量:能量是释放特殊攻击的消耗品,在进行普攻、闪避、支援等交互时将会回复能量。角色本身也拥有能量回复频率。例如目前所展示的安比的能量自动回复频率为1.8/s。
2、失衡:通过不断对敌人发动攻击,将按照技能失衡倍率计算失衡值(下图红框部分),当敌人失衡值达到100满值将陷入短暂瘫痪。通常来说,更加强大的敌人会更快从失衡状态中恢复。
四、闪避
1、点击闪避按钮,将按照实际上战斗中的不同场景触发不同效果。
2、闪避的基本功能是躲避敌人攻击,前场角色在闪避时获得无敌效果。
3、闪避路径终点方向存在敌人,点击闪避后可以衔接普攻,将展开冲刺攻击,带来一段额外伤害。
4、在敌人攻击时点击闪避后可以衔接普攻,将展开闪避反击,此段招式发动期间角色本身通常具有无敌效果。
5、注意:当然,闪避并不是经常奏效。在面对更加强大的敌人时,或许会有些攻击无法招架。
五、连携攻击
1、连携技:触发连携技时,屏幕下方会跳出快速qte响应按钮,玩家可以在后场角色选择一位释放连携技,由于连携按钮设计的布局与普共建比较贴近,通常大家释放的都是右边角色的连携技。
2、终结技:喧响等级达到级时,可以发动终结技能。
3、喧响等级:通过不断地向敌人发动攻击,将累积喧响等级。等级越高将带来更高的攻击加成。触发终结技后,喧响等级将重新计算。
4、支援技:当前场角色受到控制(如计费效果)时,后场角色可以通过切换按钮释放支援技。支援技发动时会获得短暂的无敌效果。
关于本角色强度榜:
1、本强度榜适用版本为公测版本,后续版本可能会进行更新调整。
2、强度排序:强度榜从上至下强度依次递减,同一行从左至右强度依次递减,但均高于下一行的角色。
3、有关T0、T0.5、T1、T2的含义
T0:这个梯队的角色本身拥有着不俗的强度,而且版本环境利好,当前版本有着极高的培养价值。
T0.5:仅次于T0梯队,这个梯队的角色本身强度不低,但是不一定版本利好,同样可以作为阵容的构建核心。
T1:能够给阵容带来不错的补强效果,有着较高的入队价值,但是需要搭配某些角色才能发挥最大的作用。
T2:更多的作为阵容的补位角色,虽然能给阵容提供一定的提升,但是在数值/机制方面有被替代的可能性。
T3:阵容体系、定位均不适合当前环境,阵容搭配不完善,培养成本较高,培养性价比较低。
各梯队介绍:
(1)T0梯队
艾莲:版本之子,艾莲作为公测版本UP角色,大环境和当前阵容搭配方面均利好,在公测版本是当之无愧的T0。
而她本身的专武对比别的强攻专武,数值和触发条件都更优越。
(2)T0.5梯队
格莉丝:0命的王中王,有着最强免费音擎[双生泣星],最强常驻音擎[嵌合编译器],同时格莉丝是唯一的异常角色,能让怪物全程感电,驱动盘效果全程吃满,也是前期打深渊的汤达人(后面几关都弱电),是当前版本很有价值的角色。
朱鸢:爆发型输出角色,她命座和专武把她上限拉的非常高,但是0命表现不是很突出,她需要强化特殊技、连携技和终结技,分别获得3发强化子弹。
丽娜:专武不仅有高额的全队增伤,还有全游戏最猛的回能,专武的高级属性还是穿透率,也是支援音擎里唯一的穿透率,她的buff是吃自己穿透率加成的,缺点是穿透率buff只有6秒。
(3)T1梯队
莱卡恩:可以给失衡单位上35%额外易伤,本身的失衡效率高且稳定,而且家政阵营的角色强、配队广,强强结合 所以他的实用性也是很高的。
11号:0命完全体,专武的数值偏低,需要热机时间,命座强度中等,有操作的话,11号能全程火焰伤害,但是打boss的时候,常常打不出伤害最高的第四段,并且弱点上暂时比较吃亏。
珂蕾妲:绑定本可以使连招的强化E额外回复能量,无敌帧较多,爆发失衡和伤害是失衡角色中最高的,但是很吃练度,缺点就是额外被动的增益效果太差,而且目前的队友都不够强势。
猫又:她的专武数值还不错,但是要打背才能吃满增伤,但是这个游戏boss的背并不好打,尤其是大机械类的,但是她的优点是机制简单,随便上手。她的普攻速度很快,充能也快,强化特殊技伤害比较高,而且只耗40点能量,连携和终结技攻击范围很大,是清杂的一把好手。
(4)T2梯队
妮可:只能辅助以太队,能聚怪、破防、挂易伤、打异常,而且能量回得快,但是在其他队的辅助能力不太行。
苍角:角色本体的增益数值拎出来看,那是非常的高,但是动作慢,费时间,并且专武没有回能量,而且特效不强还叠不满 ,在操作体验方面会有一定影响。
本:简单粗暴,加护盾和16%暴击率持续30s,基本上全程覆盖,如果说之后还有增益类的防护音擎,那么他的地位应该会有所提升。
安比:充能快,还可以给队友充,打失衡的效率也不错,但没有伤害增益,就特别的中规中矩,优势是基本上跟谁都能组队,虽然不强 但是很多情况又需要她配队调和。
安东:艾莲池子的4星up,是个爆发型输出,基本上所有的buff和增益都需要开强化特殊技进入爆发状态才能吃到,爆发状态下伤害非常高,但是他有充能真空期。
(5)T3梯队
可琳:她是一位站桩输出,对单的伤害很高,但是打boss的时候驻场能力很差,一般是稍微充点能,就挂后台等失衡打爆发,但是物理队本身强度也有所欠缺,总体下来,在战斗方面的缺点比较多。
比利:绝区零没有物理抵抗和物理弱点,所以他也没有什么特别针对性的就业环境。唯一的优点是清兵快,360°全方位群体伤害,但是倍率不高,伤害有限。只适合开荒时期过渡,除非命座和专武抽得比较多,不然还是比较难就业的。
最后给大家提供各属性队伍的搭配如上图,希望能帮到大家。
游戏以其明亮的色调和街头涂鸦风格的设计,为玩家提供了良好的视觉体验。优化较好,运行流畅,动作操作手感较好,将怀旧情绪与时尚的未来愿景相结合,打造了一个独特的世界,玩家可以轻易沉浸其中。