类型:动作格斗 版本:V43
大小:54.00M 更新:2024-10-23 16:47
说明:安全下载是通过360助手获取所需应用,安全绿色便捷。
小编点评:策略战斗类游戏
《另一个幸存者》是一款策略战斗类游戏。玩家需要在限定时间内消灭大量敌人,通过收集星星来升级技能和武器,不断提升角色的战斗力。游戏中有多种玩法元素可以自由组合,玩家可以在不同的场景中进行闯关挑战,面对各种怪物和难题,游戏过程紧张刺激,充满乐趣。
1、游戏的操作方法非常简单,玩法也是非常精彩的,玩家需要在游戏当中不断的收集各种星星。
2、通过游戏,不断的收集各种不同的星星奖励,让自己能够快速的成长,获得更加厉害的技能。
3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式。
4、每局只有15分钟可以去游玩,在这15分钟里你可以一直升级来解锁新能力。
一、总前提
平均分配加点,不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
二、建议
前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。
技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大。
三、原 因
1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%。
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
2、技能问题
分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。
剑雨很容易伤害溢出,存在输出上限,群攻弹射最高9次,攻速也有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。
祝福只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。
收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。
嗜血加的伤害也是实打实的,但前期没用,加的系数太低,后面才慢慢追上来。前期不建议加。
1、游戏采用了轻松的游戏玩法,玩家可以感受到各种放置的乐趣,还有许多惊喜。
2、玩家可以在游戏中选择不同的武器装备和角色,面对不同的对手使用不同策略。
3、玩家可以通过不断收集星星来升级技能,享受打怪的乐趣,在游戏中快速成长。
游戏的耐玩性较高,具有适中的随机性设计,每次游戏都会有所不同,适合用来打发时间,难度适中,操作简单,适合各种玩家上手。