类型:角色扮演 版本:V3.6.14
大小:1912.53M 更新:2024-10-31 17:20
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《炽焰天穹》国服开服后完成新手教程扭蛋可获得SS自选卡,不知道选什么卡的玩家可以参考本推荐表。
战斗相关:
OD,OVERDRIVE:游戏战斗系统之一。发动后 技能攻击力增加、SP增加、取得额外行动回合
DP:敌我均有DP,我方DP为主要承伤计量,可透过技能回复;且需击破敌方DP才能对敌人HP造成伤害,部分敌人有DP回复技能
HP:我方HP可承伤极低、无任何回复手段且任一人HP归零即败北:敌方相反,多数BOSS的HP远高于DP,因此目前游戏中主要输出目标为HP
破盾:DP归0,单Hits攻击无论多高最多就是破盾,不会溢伤转移HP
BREAK:DP归0后会进入BREAK状态,如果使敌人BREAK则会晕眩1回合。有些敌人会有DP回复技能,则会使其脱离此状态。
hits:一次行动的攻击段数,游戏中许多计算会牵涉hits数
破坏率:→官方说明文:当敌人处于BREAK状态时,给予伤害会增加破坏率,破坏率越高造成的伤害%越高,破坏率的上限为999%
→有提升破坏率上限的技能,可以超过999%的上限。 EX:999%+300%→1299%
BLA,Blaster:破坏手,这职位角色一定程度上可互相替代,编队有时会简略写BLA=放任一破坏手
属性队:指围绕火冰雷光暗属之一组成的队伍,伤害上限高于杂属,组成属性队为组队目标
杂属队:不围绕任何一属组成的队伍
复活:本游戏没有实质复活及续开功能,复活指的是把被打破的DP回复
皮:战型,原皮=初始战型、换皮=新战型
拐:辅助
大招:指SS战型的专属技能
小招:上述以外的技能
乘区:彼此相乘的Buff为不同乘区,反之为相同乘区
效率:打关卡的速度,目的为快速结束战斗
周回:反复刷同一关卡/BOSS,周回向队伍比起伤害更注重效率
养成相关:
六围,六维:正式名称叫六大特质,可透过对话选择和设施锻鍊提高,为和其他角色交流的门槛 →更多详情
器用:日文汉字,繁中翻译为灵巧
知性:日文汉字,繁中翻译为智慧
通突:通用突破,可替代角色重复碎片突破任一角色,分为SS、S、A通突
代币:交换所兑换用道具,正式名称为奖牌,又称硬币
白花:白花正式名称叫雪绒花,解锁旧活动用的道具
配布角/卡:免费赠送的战型
白金/金/银/铜奖盃:分数挑战奖励,收藏用,奖盃形象是一只纳比,所以也称白金/金/银/铜纳比
钻石、宝石:炼成材料之一
+6饰品:6星饰品会根据素质不同前面带有加值,1~5星饰品没有加值
棱镜王:记忆之庭Boss总称,又称幻影王,种类多故会根据弱点或掉落物加前缀,如弱斩棱镜王
迷宫/回廊:关卡形式的一种,也有人称为地下城或副本
异时层:游戏后期挑战内容之一,挑战主线Boss强化版
宝珠强化/宝珠迷宫:目前游战End Game内容,可进一步强化角色
打分/分数挑战:活动玩法之一,挑战指定Boss并根据分数给予奖励
100 35:分数挑战用语,100指Boss强度,35指挑战加乘,强度95+20挑战加乘即为9520,类推
12/14/16/18w:分数挑战常见的分数门槛,会给予活动代币,主要挑战目标
30w:周年新增的分数门槛,奖励普通,偏自我挑战用
40w:周年新增的分数门槛,奖励仅为纪念品,偏自我挑战用
《炽焰天穹》游戏包体约2GB,序章结束后,您可以直接返回主页继续体验游戏。重新登录游戏时,在您确认需下载的资源大小后,会进行资源下载。
Wright Flyer Studios,这家以《另一个伊甸:超越时空的猫》和《消灭都市》等佳作闻名的游戏工作室,此次携手Key,将这份深邃的情感融入到了精美的游戏世界中。无论是细腻的画面,还是流畅的操作体验,都让人仿佛置身于那个绯色天际下的奇幻世界,与少女们一同经历那些或喜或悲的冒险旅程。