类型:休闲益智 版本:V40.10
大小:32.46M 更新:2024-07-18 17:58
小编点评:体验西游题材的植物大战僵尸
植物大战僵尸西游版是一款融合了西游题材的策略塔防游戏,在游戏中,玩家将看到各种熟悉的植物和僵尸被赋予西游记中的角色特点,玩家需要根据不同的关卡选择合适的植物和策略来对抗僵尸,利用植物的特殊技能来击败各种奇特的敌人。
1、植物大战僵尸西游版这个版本十分有趣,我们进入可以看到拥有冒险模式和西游关卡模式。
2、在此游戏中玩家需要先玩普通冒险模式,玩到1-6章才能解锁西游关卡。
3、完成1-6章之后,返回首页,就可以看到西游关卡已经解锁了。
4、解锁之后让我们进入西游关卡内,可以看到有各种各样与西游记有关的关卡等待你的挑战。
蜘蛛精
1、蜘蛛精会作为排头兵率先出场,蜘蛛精地图结合了水池关卡和屋顶关卡的设计理念,玩家需同时使用莲叶和花盆来种植自己的植物。
2、在技能上,7位不同色彩的蜘蛛精僵尸,会吐出蛛丝缠绕在植物上使其无法工作,只有三叶草可以破。
3、在最后一波的时候,BOSS攻击顺序是先出现两个陆路蜘蛛精,然后每路一个继续刷,所以先需要扛住两个陆路的攻击。
白骨精
1、在这张地图中,整张地图只有半个场地可以进行种植布阵,且结合了夜晚草地和屋顶的设计理念。
2、这个模式一定要选择花盆,否则无法种植,其他夜晚模式的传统招数在这里也是适用的。
3、白骨精共会有三种形态,第一种形态防御力超高,第二种主要是召唤作用,第三次则是会瞬移,同时还会带动所有僵尸瞬移。
黄眉大王
1、这个地图与屋顶模式是一样的,黄眉有两种形态,第一种是踩在云上召唤,第二种是在地下用魔法袋吸横排的植物。
2、魔法袋可以用玉米炮来破,火球攻击,可以用冰菇去销毁,这关只要植物种对,就不难突破。
红孩儿
1、在这个关卡,玩家只要注意第三路的气球僵尸和空降的炮灰僵尸就行了。
2、红孩儿发的火球用相生相克的原理就可以搞定了,记得带上冰菇。
牛魔王
1、牛魔王才是西游版本的终极大佬,这个关卡里是分成脚手头三个阶段去打的。在前两层都是夜晚地图,所以花盆一定要带上的。
2、牛魔王有个变态技能是传送门,只能靠系统赠送的两条阳光菇看看能什么快速搭台的机会了。
3、牛魔王也拥有着未来科技武器——远程定位导弹!它会破坏你的后部防线,威力非常巨大。
4、芭蕉扇对玩家的植物没什么直接破坏力,主要就是可以加快僵尸们的行进速度。
1、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱点:投掷类和穿透伤害、背刺
损伤点1:50
损伤点2:100
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:大约4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,当蟠桃被击落,则会进入狂暴状态,蟠桃可以抵消来自寒冰射手的减速效果
特殊:二类饰品受到例如火豌豆、西瓜等伤害时,饰品与本体会受到同等伤害,俗话说:纸包不住火(铁门和梯子免疫火焰溅射)
2、门牌僵尸
门牌僵尸
耐久:1100+270
弱点:投掷类与穿透伤害、磁力菇、背刺
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
手持门牌的僵尸,能够抵消寒冰射手的减速以及火豌豆的溅射(背刺火豌豆也没有溅射)
特殊:在坚果保龄球中,铁门正面受到400伤害,而在侧面受到1800伤害超过铁门生命,并会让本体也受到伤害,所以铁门僵尸在侧面会被直接秒杀
3、元帅僵尸
元帅僵尸
耐久:1400+270
弱点:磁力菇
损伤点1:466
损伤点2:933
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
4、道长僵尸
道长僵尸
耐久:500
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
5、油车僵尸
油车僵尸
耐久:1350
弱点:地刺类
损伤点1:450
损伤点2:900
临界点:200
攻击力:50(对地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越来越慢)
开着油车的僵尸,能够碾压一般植物,并制造一条被油污染的道路
油道消失:30秒
攻击(attack piont/ATK)——攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP)——最大生命值
射程/范围(range)——攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)——每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)——植物安放后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)——再次使用所需的准备时间
价格 (COST)——购买所需价格
损伤点 (damage piont/DP)——当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
这种僵尸会先高速移动一段时间,召唤童子僵尸后速度变慢
道长僵尸因为会巫术,所以在僵尸界人气很高。