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转生成为魔物

转生成为魔物

类型:休闲益智 版本:V1.3.70

大小:140.02M 更新:2024-09-14 12:00

转生成为魔物
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小编点评:画风简洁,玩法丰富的放置类RPG冒险游戏

游戏介绍

转生成为魔物是一款多元化的放置类RPG冒险游戏,游戏内结合了多种不同的游戏元素和玩法,玩家在游戏中可以经历转生的过程,每次转生都能让角色获得更强大的属性和技能。感兴趣的朋友快来下载体验一下吧!

转生成为魔物角色推荐

1、

盾系后期大功能全在技能减伤上面,所以建议优先练可以升3-4星的角色,在此基础上再选择梯度高的。t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成长值,三技能额外加生命是对于盾系最有用的)

t1:地龙,亚瑟王等橙盾

t2:骷髅骑士(矮人王下位),独眼巨人(初始成长值高,但三技能一般)

2、

后期的主要大c

t0:精灵王(本游戏第一大c,清小怪能力极高,盾系需要保护的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是针对boss的神技,算是通boss关不可少的角色)

t1:鱼人王(闪避见仁见智吧,只能说一般),精灵弓箭手(吸血鬼没出前我练过三个弓箭手通关700,吸血鬼下位,升星极其容易,不过现在吸血鬼可以白嫖所以没必要练了)

3、

t0:蜘蛛子(控制第一手,针对boss挺不错的)

t1:美杜莎(其实法师伤害还行,虽然比起刺客确实拉胯了点,美杜莎是完全的输出法师,没刺客可练的话练个她)

4、

辅助只建议练3个,领主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。

辅助属于有空余资源可以去练的,偶尔会上场,俩橙奶我不清楚实战会怎么样,但黑暗祭祀偶尔我会上场

转生成为魔物技能推荐

1、游戏肉盾核心之奥义

光之盾与挑衅这两个技能互相配合,4星以后矮人王和骷髅骑士拥有100%减伤,敌人攻击再高,只要一直触发技能就不会被打死,两个技能开启相当于无敌光环了。

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2、刺客之时代的眼泪

改版后火神斩后半部分关卡几乎完全失效,导致冥神不在有用。因此有火神斩技能的刺客只可用来前期过度。纯白之刃类似于火神斩的配对技能,因为刺客被打一下就死了,所以作为反伤技能它鸡肋得很,数值看着玩就行了。

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3、神之一手之法师

这是幼体蜘蛛子与人型蜘蛛子的技能,首先是元素潮汐,这个技能很好,是一个无敌技能,当肉盾不小心挂掉的时候,蜘蛛子还可以有概率的抗几秒。其次是精神混乱,只要开启就能按住boss让它一动不动,运气好持续开启可以控到死。

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转生成为魔物黑暗祭坛

1、集中培养一个英雄,可以是精灵王也可以是矮人王,然后再上阵几个酱油,推到110关开启黑暗祭坛。

2、黑暗祭坛作用,是一个恶英雄和一个善英雄放一起,十六小时生出一个和恶英雄一样的英雄。

3、每个英雄的恶、善在出现的时候就随机固定了,并且他们能生孩子的次数也固定了,范围在恶0-3之间,每参与一次生娃,次数就减少一次。

4、恶3英雄可以生三个和自己一样的英雄,生出来的比抽到的好,生出来的也有善恶区别,后续增加了各种药水的使用让生育结果更加稳定。

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转生成为魔物兽人酒馆

1、每次可以存4只怪,最多存12小时,当前最高等级怪无法存放,上阵出战角色无法存放。

2、在能打过关卡的情况下尽量升级一个最高等级角色,比如120,80,80,80,100。这样的分布,盯着120往上升。

3、到晚上准备睡觉时可以把其余100,80级的放到酒馆挂着,早上领出来,基本就全升到120级了。

4、白天可以换他们上场推图,酒馆挂替补队升等级。这个方法需要两队来回交替,所以需要练9个角色。

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