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怪物火车

怪物火车

类型:其他游戏 版本:V2.1.60

大小:759.94M 更新:2024-07-24 18:00

怪物火车
怪物火车
怪物火车

小编点评:一款由同名端游正版授权已移植至手机当中的策略卡牌类游戏。

游戏介绍

怪物火车是一款Roguelike玩法的卡牌类的策略游戏,组合的全新内容,竞技的独特体验让你可以沉浸在其中,抵御怪物火车,寻找事情的真相,成功的过关,感兴趣的快来下载吧。

怪物火车

游戏攻略

怪物火车

1.流派固然重要,但毕竟是随机抽卡,文章对一些优质卡牌做了分析,方便新手挑选,同时盾墙可以有效针对推后塔洛丝。

2.狱魔

中规中矩的氏族,攻击端主要靠愤怒,也有一些伤害法术。防御端主要靠护甲。迅捷对狱魔的帮助相当大。

小鬼卡是可以在法术卡中出现的,不是必须单位旗子出。

2.1.优质卡牌

2.1.1.巅峰小鬼

巅峰小鬼应该是狱魔最强单位,刚需多重符文,攻防一体,使用护甲翻倍卡可以达到恐怖的9999愤怒+9999护甲。

2.1.2.狂乱蛮兽

狱魔二哥,可C可辅,刚需前排抗线。C需要多重符文。辅助有缩小最好,没有也不影响。

2.1.3.超凡小鬼

小鬼流核心Key牌,无可替代。刚需复生,复生可以通过复生符文、牺牲自身、烛人复生卡提供。

2.1.4.懵懂小鬼

1费群体5狂怒,可以无脑抓取一张,如果有消耗小鬼的牌,可以多抓,可以牺牲给其他小鬼或自己。

2.1.5.焊工助手

1费20甲,但和懵懂不同,懵懂可以前排送掉,焊工不好送,20甲固定给前排,如果前排大哥需要护甲,后排的焊工小鬼必须用消耗小鬼的卡,也可以牺牲精华给别的小鬼。

2.1.6.锻铁者

易伤的效果相当于攻击翻倍,自己敲一个多重就是3倍伤害加一次易伤,两个多重就是5倍伤害加一次易伤,成长性还是很强的。

2.1.7.长角武士

仅有个多重而已,没有好C时候的勉强替代,高契约就算了。

2.1.8.薪火暴食者

牺牲精华给有复生的超凡小鬼可以让超凡小鬼刷的更顺畅。

2.1.9.鬼功神力

小鬼消耗卡,小鬼流一张无脑抓,两张不嫌多

2.1.10.战斗仪式

低契约下中规中矩,高契约对成长速度有要求。敲个双层和减2费,一卡2费20层愤怒是可以满足高契约成长要求的。

2.1.11.黑暗交易

可以自A小鬼,也可以给护甲富裕,伤害不足的单位加伤害

2.1.12.排气

看似效率很低的AOE,但敲了法强符文后,可以当作最后一张0费AOE使用,不伤自己人,最好当然是敲穿刺+30法伤。

2.1.13.盾墙冲锋

稳定的护甲来源,还可以调整己方单位站位。

2.1.14.地狱火

狱火流核心卡,需要两层减费符文,可以用在没有己方单位的楼层清后排,或者自A。

2.1.15.护甲增强和背水一战

上限卡,因为3费带消耗,如果敲消除消耗,费率太高了,最好还是有连锁返回生产风险或者水晶工虫的消耗返回。

2.2.勇者

2.2.1.王子

1)殴斗者,需要前排抗线,配合觉者空灵前排,或者觉者迅捷。

2)收割者,废物。

3)暴怒,需要配合觉者荆棘、影主践踏、影主能量溢出至少其一。

2.2.2.女王

1)百鬼夜行,一级很弱,学到两级出懵懂就行,三级也没问题,此时锅炉强化选格子或者费率,不要再选抽牌数了。需要考虑小鬼消耗方式。

2)王权,难用

3)帝国,伤害不重点,消耗小鬼是关键,1级就行,所以常见女王是2百鬼1帝国。

2.3.流派

2.3.1.养大哥

适合当大哥的狱魔单位,巅峰小鬼、殴斗王子、锻铁者。

2.3.2.小鬼流

核心key牌超凡小鬼,鬼功神力。鬼功神力可以用自A法术下位替代,超凡小鬼无可替代。适合与女王配合。

2.3.3.狱火流

需要冥卫的易伤,需要极限小卡组。开局ROLL出狱火,简单暴力上限低,高契约就算了。狱火流和所有单位卡,勇者卡都不配合,勇者可以用来补漏。

地狱火和微光排气不一样的地方是有友军伤害。高契约下顶层有余烬流失,神带横扫;中层少一格空间,所以经常是主力站一楼打。地狱火不能在一楼及时灭杀后排价值就没那么大,但也不是不能用,只是不如排气微光好。

王权可以和蜡烛人配合,精简卡组,缝合小鬼让单卡强度更高,通过多次召唤强力的小鬼达成快速收益,或者可以把小鬼和潜行缝起来

3.觉者

因为DLC 25契约的数值崩坏,靠再生回血的觉者生存堪忧,只能依靠迅捷或盟友。输出端的成长则需要依赖滋养和盟友。荆棘的价值恐怕只剩下复仇王子了。但觉者拥有4个相当不错的大哥基底(丹顿、坚壳、坚壳、刚毅蔓灵),做好自己擅长的部分,还是不错的种族。在25契约DLC下,仅仅只有两层多重已经完全满足不了需求了,横扫才是大哥必备的素质。

3.1.优质卡牌

3.1.1.坚壳隐者

高贵的横扫属性,上限很高的C,作为基底需要多重,迅捷。高契约模式强于刚毅蔓灵,低契约模式则弱于刚毅蔓灵。比破碎坚壳能承受更多的荆棘或横扫伤害,或者10次剃刀。

3.1.2.破碎坚壳

高贵的横扫属性,血量不如坚壳隐者,伤害成长更高,更容易暴毙。血量低更容易吃到觉者的滋养,比坚壳隐者更适合与滋养智者勇者配合。

3.1.3.刚毅蔓灵

觉者输出端一姐,优质基底,需要前排,符文加血,防止意外暴毙,容易吃到滋养。

3.1.4.疾速蔓灵

作为基底不合适,但是可以作为迅捷符文被吃。

3.1.5.野灵看护人

如果后排还有空位,很好的辅助,注意会和主C分滋养。

3.1.6.钢铁歌者

需要养的大哥,永久获得的攻击是可以延续到下场战斗的,因为是再生加攻,每回合只能增长一次,如果不是前两场战斗抽到就没用了。

3.1.7.觉者道钉

唯一可以无脑抓的道钉卡。

3.1.8.微光

符文强化后很强,完美符文是碎片提供的穿刺10攻+30法强。

3.1.9.剃刀利刃

攻击加的还是比较多的,而且不是BUFF,不会因死亡或净化而损失,压血线更容易吃到滋养。

3.1.10.野灵之书

非勇者单位可以通过符文或者牺牲疾速蔓灵精华获得迅捷,勇者则只能依靠这张卡,给狱魔王子的斗殴者加上后,可以先手秒杀敌人,大大减少防御压力。

3.1.11.藤蔓嫁接

白嫖的治疗,白嫖的咒语,既不亏卡也不亏费,敲的符文都是收益。

3.1.12.根须之种

应该是最好的初始卡了,可以用来触发冥卫的咒语,可以用来填勤勉的爆牌,不亏牌。

如果蛰刺给了冥卫就好了。可惜觉者能抽卡的太多了,藤曼嫁接、诱捕、根须之种、培育智者、野灵看护,哪个不比蛰刺强,10张牌很容易就超了。蛰刺本身前排那10点伤害比无用负荷好不了多少。

3.2.勇者

3.2.1.智者

1)爆炸,废物

2)培育,智者唯一的选择,滋养效果还不错。注意是复仇滋养,低契约别迅捷横扫把怪提前打死了;高契约则相反,后排伤害太高,需要提前打死,前排血多攻低,正好提供复仇滋养。多抽一卡是真的香。

3)怒火,前期过渡,没有培育的选择,尽快跳培育。

3.2.2.拳王

1)荆棘领主,除非有冥卫咒语,否则纯废物。

2)扼杀者,高贵的横扫属性,配合自带的缠绕,人在塔在。

3)掠夺者,这个附魔迅捷是整层单位都能享受的,后续升级是多重。

最好的配置是1扼杀,2掠夺,天生的大哥大

3.3.流派

养大哥,可选C位,刚毅蔓灵,两个坚壳,钢铁歌者,拳王自己。觉者也适合作为辅助种族,为其他族大哥提供回血。

荆棘流,蛰刺流都是纯废物流派。

爆炸的问题是炸的是前排,要是伤害减半变成AOE就好多了(这不就是怒火天赋吗),前期前排40多血要炸两下,后期前排200多血,爆炸那点伤害太弱了,还是尽早转培育吧。前期不用保下限呀,前期崩了赶紧下一把。

4.冥卫

版本的眼泪,依靠法术伤害的冥卫因为DLC25契约崩坏的数值,生存环境相当恶劣。好在还有两个横扫单位可以作为坚壳的下位替代。低契约下还是不弱的。虽然靠冰霜和法术的进攻有些贫弱,但依靠咒甲和虚弱的生存却是所有氏族中最强的防御体系。

4.1.优质卡牌

4.1.1.深海海妖

冥卫一姐,需求多重,牺牲自身精华或者二姐精华,高契约下只靠咒语成长还是太慢。

4.1.2.无名海妖

冥卫二姐,需求多重,需要前排,适合被一姐牺牲

4.1.3.软体法师

配合调和或多重伤害法术效果不错,可以被牺牲

4.1.4.寒流

高贵的横扫属性,高契约下成长效果是强于海妖姐妹的。

4.1.5.寒冰之子

同寒流。

4.1.6.泰坦哨兵

巨大复生牺牲自己扔一楼卖。

4.1.7.祭品石碑

优质抽牌,无脑拿一张

4.1.8.磁石图腾

很强,很贵

4.1.9.鳗鱼戈尔贡

需要有纯加攻的法术(剃刀、改造、晶能转移),比如狂怒等伤害加成BUFF不行,也不能迅捷,护盾只能持续一回合。炷人改造可以自动消除燃命状态。吃配合的大哥,防御端依靠血量和虚弱。

4.1.10.能量虹吸

中规中矩的法术易伤卡,上限不及海胆尖刺

4.1.11.海胆尖刺

配合符文消除消耗,减费,核心法术易伤卡。

4.1.12.献祭代币

过牌亏卡,有献祭卡或咒语单位,效果拔群,可以无脑抓一张,毕竟有无用负荷或者祸患牌可以弃。

4.1.13.无名者之书

自带永冻,消耗,关键时刻有奇效,可以压制耐心天使的加攻或收割加护甲的小怪。无脑拿一张。

4.1.14.驾驭泰坦

慢热型法强卡,无奈之选。

4.1.15.地穴建造者

献祭锤,直伤弃牌流核心,符文需求和觉者微光一样穿刺10攻+30法强

4.1.16.冥卫护符

有弃牌,强无敌。

4.2.勇者

4.2.1.鱼人

1)寒风,高伤害,脆身板,需要很多配合

2)导流,减一费很有用,减三费作用不大用

3)图腾,高贵的横扫属性,可惜法术易伤要下回合才能生效,导致存活能力低下。

导流1配合任意,走法术直伤流。寒风2图腾1走冰霜流,需要硬前排。

4.2.2.索尔加德

1)恐惧,废物

2)寒冰,索尔加德唯一的选择,他的复仇冰霜是群体效果,能叠的非常高,关键是生存端问题,觉者加血顶不住,也不能复生,需要护甲或者弱化压制敌人输出(注意别弱化到0不攻击了)。

3)泰坦,无奈之选

寒冰3明显是唯一的选择

4.3.流派

咒语大姐,大姐刚需多重,牺牲自己。

弃牌直伤,献祭锤,易伤,代币,还需要个盟友氏族的AOE法术,比如微光。

复仇冰霜,鱿鱼寒冰3,狱魔护甲。

如果初始牌不好,冰章鱼活不过三层,只打爽种除外,我也不是乌冬,但是每一局(哪怕是屎局)我也是尽全力去赢得胜利,而不是想着roll爽种重开,之前一直玩的双随,后来发现又全皇冠可以打,我正在打全皇冠,现在除了影主和虫裔还没开始打,其他的都有双皇冠了

5.影主

吃饭流过慢的成长和25契约爆炸的数值显得格格不入。但是欠费三件套加上原基却是上限的标杆。

5.1.优质卡牌

5.1.1.影裔造物

吃饭流唯一指定大哥大。

5.1.2.合金构装体

及格的大哥基底,注意需要吃饭供应燃料

5.1.3.影裔制造者

可以单出,也可以作为牺牲素材,注意牺牲后不能触发暴食效果,可以牺牲影裔宿主强化做饭。

5.1.4.狂食者

狂食者暴食效果提供的攻击力是可以持续到后续战斗的,所以需要养,和钢铁歌者一样,最好前两场战斗就抽到。

5.1.5.生产风险

欠费流核心Key牌之一,需要连锁符文,返回符文

5.1.6.虚空禁锢

欠费流核心Key牌之二,同时解决输出端与生存端问题

5.1.7.能量窃取

欠费流核心Key牌之三,战力倍增器,需要消除消耗和双层符文。(蜗牛的消耗抽回效果更佳)

5.1.8.影主之石

low版横扫,但横扫只能天生带,不能通过卡牌,符文,牺牲获得,所以这个影主石是横扫效果的唯一选择。

5.1.9.空间棱镜

无脑抓一张不亏。

5.1.10.反胃 盛宴

这两张卡配合,低契约吃饭流起飞,高契约还是挺难的。

5.2.勇者

5.2.1.影祖

1)建筑师,不强但也肯定不坑,不要想太多,干好辅助工作仍然是个好勇者。

2)畸怪,欠费流限定大哥,注意3畸怪是6格,需要扩充空间。

3)贪食者,看似吃饭流大哥,实际需要配合的卡非常多,刚需吞噬,能量窃取。

除非想体验,否则有原基谁用影祖呀

5.2.2.原基

1)超级,注意这个天赋里是可以继承状态效果的,别的吞噬都不行,所以超级1是刚需,也是原基成为强力勇者的根本原因,但也只需1级超级。

2)耐吃,没有超级的原基毫无意义。

3)强力,没有超级的原基毫无意义。

1超级2耐吃最好,2超级1耐吃次之,1超级刚需。

5.3.流派

吃饭流,影裔造物唯一指定大哥,配合反胃原地起飞,辅助原基,影裔制造者。

欠费流,把欠费三件套BUFF加给原基,前边就是头猪也能原地起飞。

因为吃饭流刚需紫卡单位影裔造物,所以欠费流是影裔的功利之选。

6.1.1.重塑烛人

白卡大哥,和蔓灵相比,少一层多重,有燃命,但优势是只占1格。

6.1.2.赏金猎手

需要养,刚需多重,需要自A

6.1.3.燃烧腊液

适合保大哥(尤其是黑暗呼唤烛焰),精确计算下效果拔群,计算不好,可能导致自己的单位送不掉。

6.1.4.致命碾压

看似1换1,实则0换1,而且除了BOSS,啥大哥都能换掉,包括神祇战斗中刷出来的小BOSS。也可用于自裁,无脑拿一张。

6.1.5.一心求死

小菲德原地起飞。

6.1.6.重铸

中规中矩的改造卡,可以指定改造目标,防止墓地单位太多,关键时刻拉起个废物。

6.1.7.熔尸誓约

注意,复生是在抽牌堆里,改造是改造到手牌里,所以复生不能在一回合里死了活、活了死。

6.1.8.空荡大厅

你游第一神卡,啥废物都能带飞,选体型小的单位就行,几乎必抓。

6.1.9.树脂剥落

无脑抓一张,一键消除敌方狂怒、护盾,我方易伤。

6.2.勇者

6.2.1.烛焰

1)光芒,废物

2)蓄能,废物,注意收割是只要有人死就行,不论敌我,问题是加血多加攻少,烛人需要前排肉盾吗?

3)黑暗,中规中矩,有条件就放一层,一层最后动,方便复生上层死了的单位,但站一层需要解决生存端问题,烛人的潜行BUFF当然是不二之选。

3黑暗,不过有小菲德,用雷哥干啥

6.2.2.小菲德

1)火光,亡语效果是一层全体,想想4个重塑烛人吃下火光的BUFF,强到离谱

2)永恒,迅捷复生决定了他一回合能且只能打一下,伤害爆炸,但只能打一下,需要别的大哥,是小菲德最弱的天赋。

3)翼人,单人RPG,以一敌百,尖刺和伤害都是可以持续到下一场的,所以要全力养,其他单位全都不要,高契约很容易前期暴毙。

怪物火车最强勇者,没有之一。

6.3.流派

火光小菲德,Key牌白卡重塑烛人,是唯一一个开场就能ROLL到胡牌的流派,本人25契约稳定过神的唯一选择。抽到一心求死原地起飞。配套卡主要是考虑怎么快速送掉小菲德。

翼人小菲德,单人RPG,辅助卡优先考虑加血上限或者护甲。觉者的尖刺是虚假的尖刺,小菲德的尖刺才是真尖刺。

烛焰光芒四射打工人,需要续燃命或者改造,初始面板高可以保底,燃命契合熔尸本家,没续燃命和改造活不到BOSS出场,不做考虑,黑呼神中神,相当于每回合固定送2张无费用改造,问题是烛焰本身站不住,他需要在一楼才能最大化,这时候,收割的好处就来了,能帮助大哥站在一楼,没错,1层黑呼2层收割!

怪物火车游戏特色

1、超过220张卡牌。

2、五大怪物氏族,各有不同玩法。

3、每个氏族都有10个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌。

4、不断升级氏族专属的勇者。

5、88件神器。

6、每张卡牌都可升级两次。

7、超过21个独特随机事件。

8、25个契约(难度)关卡。

怪物火车

怪物火车游戏亮点

1、前往多个强大的地点

想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。

2、为您的游戏玩法制定合适的战略

共有五大氏族供您挑选,每种都能为您带来独特又惊喜的游戏体验。选择您的主、副氏族,并从中获得全部的氏族卡牌。在游戏过程中,您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。您甚至还能够在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。

3、多人模式

地狱竞速——在地狱竞速多人模式中,八名玩家展开角逐,开启一场疯狂的实时比赛。在公平的竞争环境中,每位玩家都需要运用同样的资源挑战相同的敌人。时间紧迫,能够抗住压力并做出明智决策的人才能成为赢家。唯有真正的速度之魔才能立于不败之地。

4、每日挑战

游戏玩法转变器每天都会生成全新的挑战,大量修改的游戏内容为您带来焕然一新的体验。与全世界的玩家或与好友一同竞技,还有着重考察技巧的评分系统为您打分,不断攀升在排行榜上的名次吧。

5、自定义挑战

定制专属的挑战,并与好友一同分享。每个自定义挑战都会有单独的排行榜,击败您的朋友,亲手将他们送入地狱吧。

怪物火车

怪物火车游戏新手攻略

1、怪物火车手游胜利条件就是保护火车核心,到最终点站并且击败最终BOSS炽天使。

2、游戏图鉴与地图

游戏图鉴在单人模式下打开列车日志可以查看游戏图鉴。游戏之中一共有5个氏族,需要玩家通关一次后才会全部解锁。

进入游戏后点击游戏右上方的地图标志可以打开九州地图,铁轨商店都是随机不重复的,所以每次新建游戏后都需要查看地图。

3、BOSS打法

怪物火车手游之中一共有三个大BOSS,每次开局都随机刷新一个,击败一个大BOSS就算通关。

(红色)考验者炽天使,给随从上弱化BUFF,遇到它的时候选择BUFF流或者魔法流派即可。

(金色)贞洁者炽天使,对付它尽量少用BUFF流去打,BUFF流打这BOSS事倍功半。

(紫色)勤勉者炽天使,让每回合第一张使用的法术变成消耗,应对方法有很多,随从复生流,或者用扩散孢子,复生的小鬼学者,或者直接控制法术卡牌的使用都可以避免收到它的影响。

4、卡牌上限是多少

怪物火车手游一共有四层,前三层每层的随从上限是7只。手牌上限是9张,所以每回合抽牌数控制在9张以下就行,多抽无效。

怪物火车

怪物火车游戏亮点

1、卡牌数量众多,而且技能也相当的丰富,随你组合,发挥最大优势;

2、多重怪物登场,召唤勇士厮杀,硬核对抗,实力周旋,互相的配合;

3、战斗强化,英雄升级,无比震撼的画面,吸引更多的玩家来参与的;

4、多名玩家实时竞技搭配无限重玩的趣味机制,可以在手机上尽情感受精彩;

5、游戏中有着丰富卡组类型,超多卡牌搭配,实力超强快速的去获得胜利;

6、玩家可以自由根据不同策略打造属于你的强大卡组,迎接一系列的快感。

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