类型:角色扮演 版本:V3.0400_562
大小:316.23M 更新:2024-10-09 14:00
少女前线是一款后启示录题材的军武养成类策略游戏,游戏有着精美的画面和音效,顶级的声优配音,丰富多样的系统玩法,对少女的武器装备,技能属性都有不同的升级方向,更多有趣的玩法和模式等你来体验。
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1、策略布阵 多线推进制敌先机
战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
2、战术人形 百款枪娘等候差遣
国内外多位知名画师担当设计,立绘角色从二战到现代战争涵盖各时期的知名枪械,百款战术人形少女已经集结完毕,静候指挥官驾临!
3、多元养成 莫让少女无端受伤
属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模。多元化的养成方式,让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
4、亲临战斗 即时操作锁定胜局
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,以弱胜强不是梦!就是战术养成游戏少女前线,当然对各位宅男玩家来说也是相当的诱人的,而且立绘也是非常精彩,一起来看吧。
1、让你可以更加好感受游戏的乐趣,加上游戏的画面也是很简约的,让你可以不受外界影响。
2、收集与养成是这个游戏的主旋律,众多充满趣味与精彩对抗的玩法对决让你目不暇接。
3、源起的硝烟催促着少女们尽快出发作战,刚换好的弹夹在下一刻又要被射个一干二净。
4、极致对决快感轻松升级趣味开启多种造型百变出击,多种战团部署经典开启策略战役开启。
女前线阵型系统有3x3的阵型范围,在战斗开始先可以对阵型进行预设,按住角色不动,拖动到某个格子,即可完成位置的移动,如果该格子中已有角色,则进行位置的互换。下面小编就为大家带来少女前线阵型系统详解。
在阵型中格子里的角色的右上方该角色阵型效果,白色为自己的位置,蓝色的为可以为其提供buff加成的位置,灰色的无效果。左下角的标志、数值则是枪种阵型效果的加成类型和数值。
不同枪支的阵型效果大多是不一样的,以下是阵型效果:
1、伤害加成
2、攻速加成
3、命中加成
4、回避加成
5、暴击加成
6、技能触发率加成
不同的枪种的阵型效果给的不同的枪增加buff,其中手枪(HG)全部都是对所有枪种有效;步枪(RF)对手枪有效;突击步枪(AR)对冲锋枪(SMG)有效;冲锋枪对突击步枪有效;机枪则是都没有效果的。
除了加成的对象不同外,不同枪支的加成位置也不同,比如手枪M1911加成上下左右各1位置的所有枪支;纳甘左轮手枪加成的是上下各1位置的所有枪支等等,手枪同时也是游戏中加成位置最多的枪种,大多数都是。
三类装备,增加角色养成属性
在“魔方行动”里面,每位前线少女都会拥有三个装备槽,这三个装备槽里面分为三类:人形类、弹匣类、配件类,分别对应增强人形本身、改变弹药类型、加装枪械配件这三种功能。目前版本中,人形类装备只有外骨骼,弹匣类有穿甲弹和高速弹两种,而配件类有光学、全息、红点瞄具以及夜战装备这四种。将来少女前线还将加入更多品种的装备。
指挥官们可以在工厂中通过投入资源来建造装备,方式和人形建造一样。装备建造需要消耗装备制造契约,制造契约可以通过商城、日常任务、后勤等方式得到。制造装备所需花费的资源相比制造人形要少得多,四项资源的投入上限均为300,下限均为10。装备星级的划分与人形一样,分为白色(2星)、蓝色(3星)、绿色(4星)、金色(5星),属性的加成也是依次由低到高。不同星级的装备是有使用等级限制的,从低到高分别是20级、30级、45级、60级。另外需要注意的是,在“魔方行动”夏活地图中,第一张行动地图战斗结算后也会掉落装备。
装备系统的加入,让战术少女的角色养成层次更加丰富。很多角色通过合适的装备搭配,能够发挥和旧版本同的作用。
取长补短,让战力更上一层楼
战术少女的装备槽需要等级解锁,20级解锁第一个,50级解锁第二个,80级解锁第三个。不同的枪种解锁三大类装备的顺序略有不同,但大部分结果都是一样的。某些枪种会有装备限制,比如手枪无法装备当前版本中的瞄具,高速弹只能由突击步枪专用等等。
目前版本各种装备对属性的影响如下图所示:
通过针对性地选择装备,能够有效地弥补战术少女的短板,更好发挥她们的优势。比如给生命值高但闪避偏低的冲锋枪装备外骨骼来提升闪避,能大幅提高前排的存活能力;装备合适的瞄具给机枪提高命中,能让其输出能力直线上升。而穿甲弹和夜战装备则更是为本次“魔方行动”的装甲敌人和夜战地图“对症下药”。夜战模式将成为一种常驻作战模式,装甲敌人也可能成为常见敌人。因此,如何根据各种可能的情况,针对性地选择装备,将成为指挥官们的必修课。
在装备系统上线之后,角色的成长会变得更加多元,而随着今后更多装备品种陆续实装,很多战术人形将会被开发出之前意想不到的作用。
对新手指挥官而言,还有诸多需要熟悉的作战玩法,自律作战正是其中之一。自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。