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神之塔新世界

神之塔新世界

类型:角色扮演 版本:V1.06.01

大小:145.47M 更新:2024-04-02 10:00

神之塔新世界
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小编点评:收集各式卡牌,搭配不同阵容挑战不一样的模式。

游戏介绍

神之塔新世界是一款收集卡牌RPG游戏。探索各种隐藏场景,破解谜题,让玩家充分体验神秘的奇幻世界,玩家需要扮演不同的角色,玩家将在游戏中体验到成就感和乐趣,以卡通风格为特点,在游戏中,并与其他玩家互动,有不同的模式可以体验,需要合理搭配卡牌战斗。

神之塔新世界特色

1、选择采用不同的职业进行游戏进程,从而形成不同的游戏体验。

2、有非常多元化的副本模式,让玩家可以尝试更多不同的挑战。

3、玩家可以在游戏中随意跳跃,利用空中动作完成精彩的战斗。

神之塔新世界角色培养及成长

培养系统看似非常复杂,但实际将其分成「位置」、「属性」、「神水连接」三个角度即可,其余强化都是围绕这三大方向展开,其中最重要的是「神水连接」,也是游戏虽然角色很多,但在培养却不需要花费过多的精力和时间的关键。

培养重点是「角色格子」非角色本身,神水连接分为「等级」和「阶级」,提升「等级」时需消耗连接经验值及硬币,以每 20 等单位追加消耗一次神水; 提升「阶级」时会消呪魂之珠,呪魂之珠主要透过通过试炼及抽卡获得(SSR+ 100颗、SSR10颗、SR1颗),提升阶级时可以再次强化神水增幅,神水等级除本身的增幅以外,若双方神水等级差异过大,还有额外增伤(差距30等1.55倍,70等2倍)出现。

神之塔新世界

满突破安德罗西搭配S级100等神水的3233%增幅,可说是后排恶梦

三色精髓馆

在冒险突破一定层数后会开启,和管制中心内的「纪录保管室」类似,能够额外替角色增加不同的属性,不过按照角色的不同定位分为「力量」、「敏捷」、「智慧」三种精随,每个精髓中有八个气息分别对应八种属性,每个气息会洗出相应的一条「核心能力值」以及两条「追加能力值」,并且分为A到D四个不同等级,详细的数值也都能透过点进去之后的「能力值目录」 做详细确认。

太初的宝珠

和「三色精髓馆」类似,不同在于「太初的宝珠」是依照角色属性分类,并且耗费呪魂之珠,以技能树的形式开启属性强化,如果是专精某一队的玩家,可以将多的呪魂之珠全部消耗在同一属性的「太初的宝珠」,提升主力队伍的战力,不过在第四层过后的强化,每个都需要属性手册,点到满一共需要十本,手册除在「太初的宝珠」第三层赠送的一本以外, 只能透过每日的商店刷新获得,想要直接将单属性强化到底也是不容易,在完成一项属性后可以获得「神水的祝福」,可再次额外提升神水等级,可以说是在强化到顶后的另一个提升方式。

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可透过套用同伴确认是否有套用到想要的角色

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套用能力值可以看到总计提升多少能力值

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神水的祝福会再额外提升神水等级

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召唤角色会同时获得呪魂之珠

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SSR+角色出场除了台词外还有徽章

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直接抽中SSR+会有开门动画

神之塔新世界同伴玩法攻略

相信有众多动漫画读者是冲着自己的本命角而下载游戏,在《神之塔:New World》中,除主要角色以外,包含同期参与试炼的人也都加入了游戏里面,并且每个角色都有故事说明及登场时机,让透过游戏而认识作品的玩家,也能够在看漫画时期待自己喜爱的角色登场,虽然前面提到主要的提升在于「神水等级」,但在同伴部分也有许多能力能够培养, 甚至若角色培养的够成熟,SR角色的战力也能和未培养的SSR+高手角色一较高下。

神之塔新世界

透过图鉴可以知道角色搜集状况,也可以试用角色技能,方便决定抽卡目标

在角色培养方面可以分成「好感度」、「熟练度」、「突破」、「装备」四方向,其中「装备」还是可交给同位置其他角色使用,因此可以专门养同套装备可使用的不同属性队伍,节省非常多的资源。

好感度

在通关模拟战时会获得大量礼物宝箱,可以开出类型不同的礼物,但没有稀有度的区别,是每个角色的好感礼物,在送礼时能够获得两倍的好感度,角色好感度提升时可以获得相应的能力值提升及钻石奖励,并且在前四等还有特殊台词及动作解锁,在大厅时能随着亲密度的提升解锁更多动作,亲密度最高后,可以解锁角色专属个人资料边框会有特殊造型,让好友就你本命角, 也可以藉此找到志同道合的好友。

熟练度

透过上场或是给予道具提升熟练度,和好感度相同提升能力并且在达到等级后能够获得钻石奖励,不过与好感度相比,熟练度达到满级的提升更多一些,因为角色满级后会开启专用装备,并且专用装备在提升等级后,可以强化角色相关技能,例如「安德罗西」专用装备是将原先对后排防御最低敌人击倒的效果加长至三秒,依据角色性质不同,可能有增加友军增益效果, 或夺取敌方能量防止开大的技能强化。

突破

在重复召唤同伴时变为突破石,SR为15颗、SSR 和 SSR+ 都是60颗突破石,在重复抽取后,可从两个主动技能和一个被动技能中挑选升级,在三个技能都提升后,就会一并提升必杀技等级,并且提升角色星级,在技能全提升为五等,可以提升五项能力值,五项能力值全满后,角色就是满突角色。

贴心的是,抽卡时若放入 PICK UP 名单中时还会跳出该角色已经满突破,是否再抽取的防呆机制,自选角色的时候,也会出现该角色已经满突破的字样,防止玩家不小心重复抽到多的角色。

笔者实测后,SR角色从零到四阶段突破,可以提升1.5倍战力,满突战力丝毫不逊色于SSR+零突角色,加上配对的能力增幅及属性相克,与其想尽办法抽取虚无飘渺的SSR+角色,不如将好抽的SR角色,及可挑选的SSR角色练度拉起来会是更加稳定。

装备

从E到A+,每级提升都是完全辗压下级的装备,如果比较装备,练满的C级和没练的 C+ 级,一定是装备 C+ 级,提升等级的武器作为材料给上级装备强化时,先前经验也会全部累计在该武器上,没有强化材料浪费的说法。

若是战力足够推过目前关卡,笔者不建议玩家过早的强化B级以上的装备,虽然高阶装备增幅十分恐怖,满等A级的装备可带来一万战力的增幅,更别说如果是相应属性的装备,还会有额外30%能力值增幅。 相对的若想将A级武器从+0冲到+5,耗费大量的强化材料以外,还需要消耗62万金币,就算强化材料经验值可以不被消耗,但金币还是少不了,装备可以所属位置是该职业的第几格(Slot)装备,角色接口更是可选择自动穿戴,不用害怕会强化错装备,让自己的金币打水漂。

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